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quello che per me sarebbe l'ideale saarebbe poter importare nel programma 3d da photoshop le sole linee principali che faccio tutte in unico livello, si può con questi programmi??
Non so se ho capito bene... di solito si parte da poche linee principali in 2d (fatti a mano su carta o con la tavoletta direttamente su pc) delle 4 viste principali: laterale, superiore, anteriore e posteriore.

Le immagini possono essere importate il qualunque programma di modellazione e disposte nello spazio a formare una sorta di scatola che serve come riferimento per la modellazione. Si parte con il ricalcare le linee principali dei disegni con strumenti come linee per punti di controllo/interpolazione su piani 2D... poi con dei comandi apposta le si "trasformano" in linee guida 3D, e su queste si possono cominciare a costruire le prime superfici....

6car_blueprints_and_script.jpg

Cmq se cerchi "3d car modelling" "car shape modelling" o cose del genere in google ci sono centinaia di tutorial, soprattutto per 3DS max, ma se ne trovano anche per Rhino e Alias.

EDIT: se prima intendevi che, in qualche modo, volevi "riciclare" direttamente le linee fatte con p.shop come base per modellare delle superfici 3D... purtroppo in generale non è possibile. Si chiamano in entrambi i casi "linee" ma non hanno niente a che fare tra di loro.

***Ale***

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Non so se ho capito bene... di solito si parte da poche linee principali in 2d (fatti a mano su carta o con la tavoletta direttamente su pc) delle 4 viste principali: laterale, superiore, anteriore e posteriore.

Le immagini possono essere importate il qualunque programma di modellazione e disposte nello spazio a formare una sorta di scatola che serve come riferimento per la modellazione. Si parte con il ricalcare le linee principali dei disegni con strumenti come linee per punti di controllo/interpolazione su piani 2D... poi con dei comandi apposta le si "trasformano" in linee guida 3D, e su queste si possono cominciare a costruire le prime superfici....

http://www.3dkingdom.org/modules/My_eGallery/gallery/models/6car_blueprints_and_script.jpg

Cmq se cerchi "3d car modelling" "car shape modelling" o cose del genere in google ci sono centinaia di tutorial, soprattutto per 3DS max, ma se ne trovano anche per Rhino e Alias.

EDIT: se prima intendevi che, in qualche modo, volevi "riciclare" direttamente le linee fatte con p.shop come base per modellare delle superfici 3D... purtroppo in generale non è possibile. Si chiamano in entrambi i casi "linee" ma non hanno niente a che fare tra di loro.

124sportspiderj.jpgbetai.jpgxtypebysortakoi0.jpglanciaysortakcl0.jpgsaab93bcopiamini2.jpglanciasyntesisortakzj0.jpgfiatsuvsortakyd5.jpgreaultammiragliasortakdr1.jpg

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maya non é prodotta dalla alias?
Non proprio, è più corretto dire era prodotto da Alias.

Dopo l'acquisizione da parte dell'Autodesk (già proprietaria di 3DS Max, Autocad, Inventor ecc. ecc.) di Alias, quest'ultimo è sparito come marchio. Ora in commercio si trovano: Autodesk MAYA (prima commercializzato come Alias Maya) e Autodesk AliasStudio (ex Alias StudioTools, solitamente parlando semplicemente di Alias si intende indicare questo pacchetto di modellazione).

Vedi http://www.autodesk.com o in alternativa, anche se sono la stessa cosa, http://www.alias.com

***Ale***

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Non proprio, è più corretto dire era prodotto da Alias.

Dopo l'acquisizione da parte dell'Autodesk (già proprietaria di 3DS Max, Autocad, Inventor ecc. ecc.) di Alias, quest'ultimo è sparito come marchio. Ora in commercio si trovano: Autodesk MAYA (prima commercializzato come Alias Maya) e Autodesk AliasStudio (ex Alias StudioTools, solitamente parlando semplicemente di Alias si intende indicare questo pacchetto di modellazione).

Vedi http://www.autodesk.com o in alternativa, anche se sono la stessa cosa, http://www.alias.com

grazie, non lo sapevo...

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Qui si va sul "pesante" :D, ai tuoi due aggiungo RTT Deltagen (fantastico per i rendering in real-time) e LightMAGIC, entrambi in uso nei vari CS Toyota/Lexus sparsi per il mondo.

EDIT.

Tanto per capire su che livelli siamo metto un'immaginetta (è una demo presa dal web) di un rendering fotorealistico fatto con LightMAGIC. [ Per i più avvezzi è un modello renderizzato direttamente su superfici NURBS (non tassellate) con spettro di colore a 35 canali :o ]

sivax_car1.jpg

nn lo conosco ma o visto un paio di lavori,davvero spettacolari,ma i tempi di calcolo sono un bel po lunghi...

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