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Come si fanno le tinte metallizzate con photoshop?


sarge

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direi che Regazzoni ha spiegato bene qual' e' il problema

qui ci troviamo di fronte ad una superficie piatta che poi diventera' 3d e prendera' luce a seconda di come si muovera' l' auto. Temo sia qualcosa di irrealizzabile

si potrebbe aggiungere su livelli sovrapposti il filtro disturbo/aggiungi grana che crea un effetto puntinato e provare a cambiare le opzioni di fusione del livello per vedere che effetto fa

pero' poi portato sul 3d ... :(

Diciamo che il rischio è un effetto "trompe d'oil". ;)

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Thx....nn ho capito un ghezz,ma abbiate fiducia:lol:

Vi dico da dove nasce il problema....

dunque se io col lazo poligonale creo un area su un layer e clicco su riempi,usando il "colore ",si apre un catalogo di tinte varie....il verde e il rosso li ho selezionati,da "pantone....unqualchecosa coated".:lol:

Nel catalogo c'e' anche "pantone...unqualchealtracosa...metallic coated":lol:

ora se uso quelli,nel 3d,viene effettivamente metallizzata....cioe' fa i riflessi di una tinta metallizata e voi mi direte:usa quelli:lol:...gia',peccato che i colori siano tutti spenti...cioe' nn c'e' un bel rosso,come quello del catalogo sopra....vivo,ma con riflessi metallici.....

mi chiedevo se si poteva fare qualcosa....forse sovrapponendo i layer colore normale+colore metallico.....

ma mi saro' spiegato bene?

Perdono per la mancanza di termini tecnici:oops:

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Thx....nn ho capito un ghezz,ma abbiate fiducia:lol:

Vi dico da dove nasce il problema....

dunque se io col lazo poligonale creo un area su un layer e clicco su riempi,usando il "colore ",si apre un catalogo di tinte varie....il verde e il rosso li ho selezionati,da "pantone....unqualchecosa coated".:lol:

Nel catalogo c'e' anche "pantone...unqualchealtracosa...metallic coated":lol:

ora se uso quelli,nel 3d,viene effettivamente metallizzata....cioe' fa i riflessi di una tinta metallizata e voi mi direte:usa quelli:lol:...gia',peccato che i colori siano tutti spenti...cioe' nn c'e' un bel rosso,come quello del catalogo sopra....vivo,ma con riflessi metallici.....

mi chiedevo se si poteva fare qualcosa....forse sovrapponendo i layer colore normale+colore metallico.....

ma mi saro' spiegato bene?

Perdono per la mancanza di termini tecnici:oops:

e se prenti i colori metallici e giocando con la saurazione eluminosita li rendi + brillanti?

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Thx....nn ho capito un ghezz,ma abbiate fiducia:lol:

Vi dico da dove nasce il problema....

dunque se io col lazo poligonale creo un area su un layer e clicco su riempi,usando il "colore ",si apre un catalogo di tinte varie....il verde e il rosso li ho selezionati,da "pantone....unqualchecosa coated".:lol:

Nel catalogo c'e' anche "pantone...unqualchealtracosa...metallic coated":lol:

ora se uso quelli,nel 3d,viene effettivamente metallizzata....cioe' fa i riflessi di una tinta metallizata e voi mi direte:usa quelli:lol:...gia',peccato che i colori siano tutti spenti...cioe' nn c'e' un bel rosso,come quello del catalogo sopra....vivo,ma con riflessi metallici.....

mi chiedevo se si poteva fare qualcosa....forse sovrapponendo i layer colore normale+colore metallico.....

ma mi saro' spiegato bene?

Perdono per la mancanza di termini tecnici:oops:

Se c'è una opportunità/scelta del genere (anche se non mi sembra tu stia la vorando con PS a sto punto), allora il problema si può risolvere abbastanza facilmente.

Prova a mettere un layer inferiore con una tonalità pastello molto accesa e chiara (o addirittura bianca) e sovrapporci il layer del colore metallizzato a cui hai dato un valore di trasparenza/riempimento diciamo del 50%.

Giocando un po' sulla tonalità dello strato inferiore, dovresti avere una gamma abbastanza ampia di effetti disponibili.

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Vedi che in mezza giornata la soluzione salta fuori?

Provero'.....ma la sequenza giusta e' layer colore pastello-nuovo layer-bacchetta magica-riempi-colore metallico?

Rega e' photocazz,nn avere dubbi....me l'ha portato la befana,fatta la skin,disinstallo....8-)

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e c' hai ragione tu, non me ne ero mai accorto

snappl3.th.png

prova ad usare uno di questi colori e poi a regolarlo con il comando Immagine/regolazioni/tonalita' e saturazione aumentando la saturazione e vedendo di ottenere dei colori piu' accesi

sempre che questo non vada ad influenzare il fatto che poi su 3D non ti viene piu' metallizzato

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Guarda che il metalizzato costa!!!!!

Con tutte le sverniciate che ti daranno in pista, non ti conviene un pastello???????? :lol::lol::lol:

Scherzi a parte... posta la skin finale che son curioso di vedere cosa vien fuori.. :)

http://dl.dropbox.com/u/1126539/nexus_s_boot_animation.gif

 

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Lo vedi che dieci gocce di guttalax,servono?:lol::lol:

Si,beh e' vero.....quest anno e' dura,molto di piu dell'anno scorso:(((:(((:(((...pero' in squadra nn sono da solo,si spera che gli altri vadano meglio....

E poi io nn sono lento,aspetto il momento giusto,gnegnegne:lol::lol:

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