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Alfa Romeo Giulietta, elaborazioni varie


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ci sono decinaia e decinaia di modi

il problema e' mantenere i riflessi, quando ci sono, e tirarli fuori quando non ci sono come in questo bianco

ad esempio quando hai il livello con l' auto scontornata,selezioni la sagoma e la modifichi creando un livello di regolazione con tonalita' e saturazione ( l' ultimo simbolo a dx)

snapz.png

oppure sempre con la selezione attiva dell' auto scontornata, crei un nuovo livello e nelle opzioni del metodo di fusione per livello , dove di solito c'e' scritto normale, cambi scegliendo colore o altre possibilita'

snapr.png

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ti prego dimmi come hai fatto a colorarla con riflessi chiari e ombre...

con molti livelli dove cambio il metodo di fusione , con livello di regolazione settato su livelli dove aumenti i chiari ed i scuri; per i colpi di luce sono andato sull' originale e con lo strumento bacchetta magica settato su bassa tolleranza ho selezionato le zone piu' chiare e , su un nuovo livello, ho riempito quelle zone con un colore chiaro

Sfumature,colpi di gomma,paciocchi vari e alla fine qualcosa bene o male esce

non e' ancora bene ambientata nella foto comunque

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con molti livelli dove cambio il metodo di fusione , con livello di regolazione settato su livelli dove aumenti i chiari ed i scuri; per i colpi di luce sono andato sull' originale e con lo strumento bacchetta magica settato su bassa tolleranza ho selezionato le zone piu' chiare e , su un nuovo livello, ho riempito quelle zone con un colore chiaro

Sfumature,colpi di gomma,paciocchi vari e alla fine qualcosa bene o male esce

non e' ancora bene ambientata nella foto comunque

insomma il lavoraccio che speravo di non dover fare :D

comunque... versione Sprint, lavoro VELOCISSIMO pieno di schifezze varie

aaaj.jpg

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