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Modellare i nostri sogni in 3D


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con SolidWorks conviene fare piccoli pezzi meccanici.. è ottimo davvero.. per gioco oltre ai lavori per l'uni faccio qualcosa di "artistico"..

beh.. questo è un faro che ho fatto: Faro

e questa una vetturetta stile stratos: vettura

insomma.. il dettaglio esce abbastanza bene... le superfici lasciano molto a desiderare.. è un programma puramente tecnico e poco "artistico"...

P.S. scusate i casini ma le immagini non volevano proprio funzionare

Modificato da Guglielmi
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Per fare le auto sevono i modellatori di superfici

Buona parte dei cad anche 3d di fascia medio bassa

hanno grossi problemi nella gestione

delle superfici complesse. Vero che Catia ma anche NX

gestiscono le superfici, ma se non per professione

credo che sia appunto di più facile reperibilità

e gestione usare software come Rhino 3D.

Poi per renderizzare il modello molto usato è vray

Parlo di soluzioni semplici ma che consentono di divertirsi

poi se diventa un lavoro ci si porta appunto su Catia, Alias,

Maya, RTT.

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sto smanettando con Cinema 4D ma è un casino
mi butto su Lightwave!

mannaggia a te mi hai fatto venire voglia pure a me :D

ma quali sono le difficoltà di cinema4D ? ho visto un tutorial su youtube e non mi sembra troppo complicato

e lightwave invece perchè lo trovi migliore ?

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a lavoro si usa alias o icem surf (ma i costi sono inavvicinabili), come gia detto da qualcuno si ha la necessità di lavorare per superfici..con rhyno qualocsa di interessante si ottiene, ed ultimamente si sta provando ad utilizare anche maya (per delle matematiche shelf, le priem bozze di stile..)

personalmente so modellare in alias, e come dico sempre se hai un minimo di base di disegno tecnico non è difficile (ma io l'ho studiato per 2 anni allo IED), esistono dei corsi, si pagano anche un po, ma in questo momento il modellatore 3d alias o icem è la figura piu ricercata nel car design...

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