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<angel84>

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  1. Il pacchetto Yamaha lo scorso anno era decisamente inferiore sia a Ducati (gomme e motore) che a Honda (motore). Entrambi i problemi (gomme e motore) quest'anno sono stati risolti, grazie al nuovo motore a valvole pneumatiche (introdotto troppo tardi lo scorso anno e con problemi di affidabilità) e all'assottigliarsi del gap tra gommisti che lo scorso anno era imbarazzante. Su questo non credo vi possano essere dubbi. Detto ciò resto favorevole alla monogomma, sempre e comunque.
  2. Il fatto che Pedrosa sia il pilota di riferimento di Honda e Michelin non vuol dire che tutti gli altri piloti debbano necessariamente essere nettamente inferiori a lui. Pedrosa è un ottimo pilota ma a mio avviso non ha la personalità di un campione, quindi anche se avesse il pacchetto migliore in assoluto farebbe a mio avviso fatica a dominare. Meglio ascoltare le dichiarazioni di Suppo... Rossi si è messo in gioco rischiando più di una volta in carriera, facendo scelte controcorrente che nessuno avrebbe mai fatto. Questa è la sua più grande forza al di là del numero di vittorie e della sua personalità.
  3. Che il pilota di riferimento della Michelin sia Pedrosa è un dato di fatto e non puoi certo mettere in dubbio ciò in base ai risultati di una singola gara, risultato dettato da diversi fattori con i gommisti sostanzialmente alla pari. La Yamaha oggi era superiore ad Honda e Ducati e penso che la Michelin avesse anche qualcosa in più della Bridgestone. Come ha detto Cereghini Vale ha scelto la Bridgestone non perché più forte ma perché disponibile a seguirlo così a suo tempo fece abbandonando la Honda per la Yamaha.
  4. E' proprio fininto Rossi... Uno che in carriera ha vinto appena 90 gare non può reggere il confronto con ultra-pluricampioni quali Stoner, Pedrosa, Lorenzo e tutti gli altri piloti della motoGP... A parte il talento Rossi ha un carisma ed una personalità eccezionali: bellissima la scena con Nieto!
  5. In strada appare slanciata e ben piazzata. Belli entrambi i colori. Nessuno mi toglierà mai l'idea che i fari anteriori sono poco riusciti...
  6. Il motivo per cui la McLaren non va più bene come lo scorso anno mi sembra evidente: l'anno scorso aveva i dati della Ferrari, quest'anno no. Aggiungiamo che sta anche pagando gli effetti negativi della multa giustamente subita per la spy story. Non mi sembra che Alonso stia facendo faville alla Renault... l'anno scorso si vantava pubblicamente di aver fatto guadagnare decimi alla McLaren mentre all'ombra sfruttava i dati Ferrari... mi meraviglio che dopo quello che è venuto fuori ci sia ancora gente che ci crede...
  7. A me piace, metterei solo tre bocchette anziché due. Pannelli porta, sedili e strumentazione davvero bellissimi a mio parere.
  8. <angel84>

    MotoGP CINA 2008: Shangai

    Siamo seri... ha vinto solo perché si è fatto male Lorenzo... per me è un pilota strafinito! :lol:
  9. <angel84>

    MotoGP CINA 2008: Shangai

    Non riesci proprio a scrivere un commento che non sia inutilmente provocatorio nei confronti di Rossi?! L'anno scorso esaltavi Stoner spalando m#### su Rossi... quest'anno esalti Lorenzo continuando a spalare m#### su Rossi... insomma l'importante è spalare m#### su Rossi! Con una facilità disarmante esalti nuovi fenomeni (solo in base a poche gare) e dai per finito Rossi (un 7 volte campione del mondo)... a me sembra che la realtà sia molto diversa...
  10. <angel84>

    MotoGP CINA 2008: Shangai

    Ha vinto il pilota finito!
  11. Complimenti sia a fede che a Toni. OT: ma non era proprio possibile mettere fari simili anche su Junior?!
  12. <angel84>

    MotoGP CINA 2008: Shangai

    Il copione è già scritto: è una pista favorevole alla Bridgestone, al massimo possiamo aspettarci un duello Vale-Stoner per la vittoria, che già sarebbe oro colato rispetto ad altre gare viste quest'anno.
  13. Come spesso accade mi trovo d'accordo con ax.
  14. Una posteriore del genere per la futura 149 non mi dispiacerebbe affatto. Spero che mantengano il lunotto a V della 147, ormai uno stilema tipicamente Alfa e che non è stato riproposto anche su Junior/Mito.
  15. Se per questo in uno sparatutto devi sparare al nemico A, poi al nemico B, poi al nemico C... in un platform devi far fuori il nemico A, poi salti sul posto x e uccidi il nemico B... in un gioco di guida acceleri poi freni, giri a destra e acceleri nuovamente... insomma direi che la ripetitività è alla base videogioco, in quanto le meccaniche di base di un videogame devono essere necessariamente limitate (altrimenti una complessità eccessiva del controllo lo renderebbe ingiocabile). Nei giochi migliori spesso anche a fronte di controlli semplici esistono situazioni di gioco che pur condividendo la stessa meccanica di base con altre risultano essere molto differenti. Chiaramente se ad un videogiocatore non piace un genere può trovare frustrante, ripetitivo, noioso un videogioco del suddetto genere. Ma ciò non significa che il gioco sia oggettivamente pessimo. Sono dell'idea che i dati oggettivi (voti di riviste e siti specializzati, dati di vendita) siano indicativi per capire se un videogioco sia più o meno valido. Poi è chiaramente il giudizio soggettivo di ciascun giocatore che fa la differenza e lo porta ad amare giochi non acclamati da pubblico e critica e non provare nessuna attrazione verso un gioco che invece ha battuto i record di vendita e /o ottenuto votazioni stellari. L'importante è essere consapevole che anche se non si ama un gioco non necessariamente tale gioco sia oggettivamente pessimo. Non rispettare coloro che amano questo tipo di giochi è sbagliato a mio avviso. Pensare che tutti quelli che giocano a GTA e simili, siano tutti uguali è una discriminazione non diversa da quella che fa chi bolla certi giochi come adatti solo ai bambini. Così come nei film esistono certamente giochi poco adatti ai bambini ma non il contrario, ossia giochi poco adatti agli adulti. Chi pensa diversamente è sicuramente una persona che ha preconcetti, che evidentemente non ha mai provato i giochi che denigra, generalmente una persona con una scarsa conoscenza ed esperienza di gioco, un fanboy che vede nei videogames un motivo di tifo incondizionato piuttosto che un divertimento. Ciò non significa però che tutti quelli che giocano a GTA siano così. Così come tutti quelli che saltano sui funghi non sono iper-mega-esperti di videogames e odiano GTA e i giochi col sangue. Così come chi salta sui funghi non dovrebbe essere accusato di essere un infantile a prescinder così chi uccide le prostitute in un gioco non dovrebbe essere bollato potenziale maniaco-psicopatico. Sono solo videogiochi, servono per divertire e chi gioca ha pari dignità di tutti gli altri (fanboy a parte).
  16. Dire che GTA, gioco dove si può fare praticamente di tutto (da centinaia di missioni con obiettivi specifici al cazzeggio senza limiti), è ripetitivo mi sembra un tantino esagerato. Se è per questo, allora, tutti i giochi sono ripetitivi, visto che inevitabilmente si devono compiere sempre le stesse azioni... GTAIV sta oggettivamente riscuotendo un grandissimo successo sia in termini di vendite che in termini di critica (vedere la media voto su gameranking). Può benissimo non piacere e ci mancherebbe altro, però definirlo il gioco più sopravvalutato della storia significa essere prevenuti. Ripeto: è assolutamente ragionevole non amare un gioco, l'importante è rimanere nell'ambito della soggettività perché se ci mettiamo a discutere di oggettività non ne veniamo più fuori... Poi io reputo che tutti i videogiocatori abbiano la stessa dignità, sia i membri di una famiglia che che giocano a Wii sport e sia il ragazzo che si diverte ad andare a puttane a GTA.
  17. Proporzioni eccezionali, si perde in qualche particolare ma ha un fascino notevole.
  18. Per quanto non sia assolutamente attratto dalle forme, che reputo anonime e prive di personalità, della A3 devo dire che la preferisco comunque alla barocca Delta (entrambi pareri personali). Gli interni di questa A3 nonostante accusino il peso degli anni a livello di design continuano ad essere il riferimento nel segmento.
  19. Veramente la macchina non l'aveva sviluppata Alonso... ma la Ferrari! Meglio ricordarlo...
  20. Soprattutto all'inizio del ciclo di vita le console sono vendute in perdita. Poi ovviamente con il passare del tempo i costi di produzione crollano (come avviene per tutti i componenti elettronici) e nonostante i vari abbassamenti di prezzo a cui sottopongono le console i produttori guadagnano qualcosina anche sula loro vendita. Il grosso del guadagno comunque è sul software e sulle periferiche, basti vedere i costi dei vari controller, memory card, hdd, microfoni, ecc... hanno prezzi folli se paragonati al costo complessivo della console stessa. EDIT: non avevo letto il commento di Tommi, ovviamente lo quoto
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