PREPARATEVI CHE ARRIVA IL MIO CLASSICO POST IPER-PROLISSO
Qui di potrebbe discutere all'infinito...
Inanzitutto bisogna dire che Nintendo non ha solamente il merito di aver portato i platform dal 2D al 3D, ma di aver inventato il modo di giocare con le console come lo si intende normalmente oggi.
Chi ha introdotto la "croce direzionale"? Nintendo con il Nes. Chi l'ha copiato? nessuno, dato che era un brevetto Nintendo, ma tutti hanno proposto la loro versione più o meno differente.
Chi ha introdotto lo stick analogico? Nintendo con il 64. Chi l'ha copiato? tutti quanti...
Chi ha introdotto la vibrazione? Nintendo con il 64. Chi l'ha copiato? Tutti quanti.
Chi ha introdotto i manici sul Joypad (parlo sempre delle console)? La Nintendo con il Virtual Boy (flop clamoroso...giustamente). Chi l'ha copiato? tutti.
Chi ha introdotto i sensori di movimento? Nintendo con il Wii. Chi l'ha copiato? Sony (solamente in parte)... presentando all'ultimo E3 il Sixaxis con i sensori di movimento... e Microsoft che sta lavorando ad un controller simile a quello del Wii.
Alla fine cosa ha inventato la Sony? Anche se recentemente Sony ha dichiarato di aver inventato la grafica tridimensionale ()......... alla fin fine il merito di Sony è stato quello di aver creato un fenomeno di costume. Ha fatto del marchio Playstation quello che aveva fatto del marchio Walkman, cioè sinonimo di videogioco. E' stata tutta questione di marketing....
E soprattutto è stata tutta questione di pirateria... che Sony (forte di una società robustissima alle spalle) si è ben guardata dall'ostacolare... ;) ...anche con la Ps2... ;);) eheheh
Per quando riguarda i giochi da bambini.... è vero che i giochi targati Nintendo (ma non tutti) hanno spessissimo un'aria "PACIOCCOSA", però bisognerebbe distinguere i giochi dall'aria pacioccosa...dai giochi da bambini.
Per quanto mi riguarda un gioco da bambino è Metal Gear Solid 2.... dove bisogna solamente premere il tasto AVANTI tra una scena d'intermezzo e l'altra. Mentre un gioco dall'aria pacioccosa è Super Monkey Ball (Sega).. che a delle scimmie "fumettose" aggiunge un livello di sfida davvero elevato. Sfido qualsiasi bambino a finirlo!
Non è il sangue a rendere un gioco adulto, ma il livello di sfida.
Ultima nota: la grafica è solamente un mezzo per arrivare a rappresentare quello che un game-designer vuole.
Purtroppo c'è sempre più gente che pensa che una grafica migliore... porti a maggior divertimento....
Ho visto il nuovo gioco di F1 sulla Ps3....grafica eccellente, nulla da dire.... m sicuramente da giocare non è diverso dalla F1 su Ps2...
Con ciò cosa voglio dire? che la grafica non conta nulla? bhe no.... il progresso è sempre importante... e quindi anche la resa grafica è giusto che debba aumentare...... ma nei videogiochi è solo uno dei tanti fattori. Sicuramente NON il più importante.